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// Vous pouvez écrire votre code dans cet éditeur

with(oPlayer) {
	var bonus;
	bonus = irandom(5);
	switch(bonus) {
		case 0 :   // Augementation degat
		case 1 :  // Diminution vitesse
		case 2 :  //  augmentation vitesse
		case 3 :  // diminution degat
		case 4 : //  arme 
		case 5 :  // Degat joueur
	}
}	