/// @description Insérez la description ici
// Vous pouvez écrire votre code dans cet éditeur
with(oPlayer) {
var bonus;
bonus = irandom(5);
switch(bonus) {
case 0 : // Augementation degat
case 1 : // Diminution vitesse
case 2 : // augmentation vitesse
case 3 : // diminution degat
case 4 : // arme
case 5 : // Degat joueur
}