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/// @description Insérez la description ici
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// Vous pouvez écrire votre code dans cet éditeur
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with(oPlayer) {
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var bonus;
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bonus = irandom(5);
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switch(bonus) {
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case 0 : // Augementation degat
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case 1 : // Diminution vitesse
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case 2 : // augmentation vitesse
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case 3 : // diminution degat
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case 4 : // arme
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case 5 : // Degat joueur
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