ajout fonction check rectangle et détection d'un ennemi lors de l'attaque
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@ -1,7 +1,23 @@
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// Script assets have changed for v2.3.0 see
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// https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/360005277377 for more information
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function Test(){
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// C'est un test de git
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//retest git
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/*
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@description Récupère tous les instances d'obj se trouvant dans un rectangle
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@param {x1} coordonnée x gauche du rectangle
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@param {y1} coordonnée y haut du rectangle
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@param {x2} coordonnée x droit du rectangle
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@param {y2} coordonnée y bas du rectangle
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@param {obj} le type des instances à chercher
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@return la liste des id des instances se trouvant dans le restangle
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*/
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function getCollisionArea(x1, y1, x2, y2, obj){
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list = ds_list_create();
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with(obj) {
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if ( x >= x1 && x <= x2 && y >= y1 && y <= y2) {
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ds_list_add(list, obj.id);
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}
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}
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return list;
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}
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