Patch bug attaque & remise du sprite d'attaque
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@ -28,12 +28,9 @@ function knockBack(obj, objRepousse) {
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@param {degats} dégâts infligés (permet de gérer les attaques cac ou distance pour le joueur
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*/
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function hit(objAttaquant, objAttaque, degats) {
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if (objAttaque.pv <= 0) {
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instance_destroy(objAttaque);
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} else {
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objAttaque.pv -= degats;
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knockBack(objAttaquant, objAttaque);
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}
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||||
objAttaque.pv -= degats;
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||||
if (objAttaque.pv <= 0) instance_destroy(objAttaque);
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||||
else knockBack(objAttaquant, objAttaque);
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}
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/*
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@ -17,8 +17,8 @@
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"width": 60,
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"height": 30,
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"textureGroupId": {
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"name": "",
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"path": "",
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"name": "Default",
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"path": "texturegroups/Default",
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},
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"swatchColours": null,
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"gridX": 0,
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