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@ -1,6 +1,5 @@
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// Attaque au corp à corp
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// Attaque au corp à corp
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//jouer l'animation
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isAttack = true;
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isAttack = true;
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compteurFrames = 0;
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compteurFrames = 0;
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tailleEpee = 20; // à définir
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tailleEpee = 20; // à définir
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@ -27,24 +26,6 @@ switch (indexImageInfo) {
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}
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}
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if (inst != noone) {
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if (inst != noone) {
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show_debug_message("objet trouvé !");
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// attaque
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hit(self, inst, attack);
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hit(self, inst, attack);
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inst.touche = 30;
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inst.touche = 30;
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} else {
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//a supp
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show_debug_message("pas d'objet...");
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}
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}
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/*
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if (inst != noone && !ds_list_empty(inst)) {
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show_debug_message("objet trouvé !");
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show_debug_message(inst);
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with (inst) instance_destroy();
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// attaque
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} else {
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//a supp
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show_debug_message("pas d'objet...");
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||||||
}
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*/
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