/// @description Insérez la description ici // Vous pouvez écrire votre code dans cet éditeur with(oPlayer) { var bonus; bonus = irandom(5); switch(bonus) { case 0 : // Augementation degat case 1 : // Diminution vitesse case 2 : // augmentation vitesse case 3 : // diminution degat case 4 : // arme case 5 : // Degat joueur } }