/// @description Insérez la description ici // Vous pouvez écrire votre code dans cet éditeur for (i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { tableau[i, j] = irandom(10); } } global.difficulty = 1; global.minutes = 1; global.secondes = 20; global.transition = -1; // global.weapon = sSwordh.image_index[0]; global.spawn = -1; global.perdu = false; posX = irandom(3); posY = irandom(3); room_goto(r0);