diff --git a/README.md b/README.md
index 4546d2a..419b8d0 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -31,3 +31,15 @@ Pour les joueurs il faut utiliser la commande suivante:
 * [ct | t] permet de définir le side
 * <nom équipe> sera le nom de l’équipe (au lieu de terroriste / anti terroriste)
 * <id steam64> est l’id steam 64 des joueurs de l’équipe
+
+Pour rajouter un joueur en CT ou T après le début du match:
+
+```
+!addTeam [ct | t] <id steam64>
+
+#exemple:
+!add ct 744…
+```
+
+* [ct | t] permet de définir le side
+* <id steam64> est l’id steam 64 du joueur à rajouter
diff --git a/infolan.sp b/infolan.sp
index 68d7534..958298a 100644
--- a/infolan.sp
+++ b/infolan.sp
@@ -10,6 +10,8 @@
 
 char teamCT[10][128];
 char teamT[10][128];
+int nbJoueursCT = 0;
+int nbJoueursT = 0;
 
 /* liste de tous les clients connectés */
 int listClients[20];
@@ -24,7 +26,7 @@ public Plugin myinfo =
     description = "Plugin communiquant avec le bot discord \ 
             https://github.com/InfoLAN/cs-picker afin d’automatiser \
             l’InfoLan 2021",
-    version = "1.5.9",
+    version = "1.6.0b",
     url = "https://git.gnous.eu/Rick/infolanBot"
 };
 
@@ -35,6 +37,7 @@ public void OnPluginStart()
     HookEvent("cs_win_panel_match", FinCarte);
 
     RegServerCmd("!team", SetTeam);
+    RegServerCmd("!addTeam", AjoutJoueur);
 
     /* juste pour avoir un truc jolie */
     PrintToServer("\n _____        __      _               _   _");
@@ -147,14 +150,37 @@ public Action SetTeam(int args)
     {
         GetCmdArg(i, arg, sizeof(arg));
         if (team == 1)
-            teamCT[i - 3] = arg;
+        {
+            teamCT[nbJoueursCT] = arg;
+            nbJoueursCT++;
+        }
         else
-            teamT[i - 3] = arg;
+        {
+            teamT[nbJoueursT] = arg;
+            nbJoueursT++;
+        }
     }
-
     return Plugin_Handled;
 }
 
+public Action AjoutJoueur(int args)
+{
+    char tmp[128];
+    GetCmdArg(1, tmp, sizeof(tmp));
+    int team = (!strcmp(tmp, "ct", false) ? 1 : 2);
+    GetCmdArg(2, tmp, sizeof(tmp));
+    if (team == 1)
+    {
+        teamCT[nbJoueursCT] = tmp;
+        nbJoueursCT++;
+    }
+    else
+    {
+        teamT[nbJoueursT] = tmp;
+        nbJoueursT++;
+    }
+}
+
 /**
  * Envoie une requete POST au bot pour lui indiquer que la partie est finie
  * et que le serveur est libre.