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0
Fork 0
soon tm Du raytraycing en un weekend
  • C 95.8%
  • Makefile 4.2%
Find a file
2026-04-01 00:47:53 +02:00
src add documentation 2026-04-01 00:44:03 +02:00
.gitignore add final binary, generated pictures and documentation folder 2026-04-01 00:47:53 +02:00
COPYING.txt add license 2026-03-31 19:31:24 +02:00
Doxyfile add doxygen to generate documentation 2026-03-27 01:10:52 +01:00
Makefile remove vec3 lib to use raylib Vector3 2026-03-31 23:34:58 +02:00
README.org add readme 2026-04-01 00:37:42 +02:00

Comment faire un raytracer en un weekend (mais je prends plus de temps)

Il s'agit uniquement de la première partie de la série Ray Tracing in One Weekend — The Book Series.

Cette branche utilise la bibliothèque raymath de raylib pour les calculs vectoriels.

Compilation

Il faut juste avoir raylib, la glib, make et gcc.

  make
  ./ray > result.ppm