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4.7 KiB
PHP
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<?php
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/*
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Application web pour voir la durée pour finir à 100% des jeux de son compte steam
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author: rick@gnous.eu
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git: https://git.gnous.eu/Rick/triAchievements
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version: 1.1.0
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*/
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// ~ 4 minutes pour ~ 350 jeux
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$config = parse_ini_file("config.ini");
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define('API_KEY', $config["steam_api_key"]);
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$apikey = $config["steam_api_key"];
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/**
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* retourne un objet json à partir d'une url
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*
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* @param string $url
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* l’url retournant un json
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* @return
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* - l’objet JSON de l’url
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* - NULL si l’url ne renvoie pas de json
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*/
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function getJson($url)
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{
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$array = file_get_contents($url);
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$ret = json_decode($array, true);
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return $ret;
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}
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/**
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* renvoie le nombre d'heures qu'il faut pour finir un jeu à 100%
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*
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* @param int $appid
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* l’id steam du jeu dont il faut récupérer l’heure de complétion sur astat
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* @return string|null
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* - le temps qu’il faut pour finir le jeu
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* - null si le jeu n’a pas de temps renseigné
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*/
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function getHours($appid)
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{
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$url = "http://astats.astats.nl/astats/Steam_Game_Info.php?AppID="; // 813630";
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$html = new DOMDocument();
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$html->loadHTMLFile($url.$appid);
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$span = $html->getElementsByTagName('td');
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$searchFor = 'Hours to 100%';
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$regex = '/(?<=\b'.$searchFor.'\s)(?:[\w|,|.]+)/is';
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foreach($span as $node) {
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$text = $node->nodeValue;
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$text = preg_replace('/\s+/', ' ',$text);
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if (preg_match($regex, $text, $matches, PREG_OFFSET_CAPTURE)) {
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return $matches[0][0];
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break;
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}
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}
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return null;
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}
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/**
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* check si un jeu a des succès
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*
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* @param int $appid
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* id du jeu à vérifier
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* @return bool
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* true si le jeu à des succès, false sinon
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*/
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function hasAchievements($appid)
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{
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file_get_contents("http://api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetGlobalAchievementPercentagesForApp/v0002/?gameid=".$appid);
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$pattern = preg_quote(' 403 ', '/');
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$pattern = "/^.*$pattern.*\$/m";
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if(preg_match($pattern, $http_response_header[0])){
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return false;
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} else {
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return true;
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}
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}
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/**
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* verifie si le jeu est fini à 100%
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*
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* @param int $appid
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* le numéro du jeu à vérifier
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* @param int $steamid
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* l’id steam du compte possédant le jeu
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* @return bool
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* true si le jeu est fini, false sinon
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*/
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function checkComplete($appid, $steamid)
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{
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$gameInfo = getJson("http://api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetPlayerAchievements/v0001/?key=".API_KEY."&steamid=".$steamid."&appid=" . $appid);
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$listAchievements = $gameInfo["playerstats"]["achievements"];
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foreach ($listAchievements as $key => $value) {
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if ($value["achieved"] == 0) {
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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/**
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* affiche un tableau HTML contenant les jeux triés par ordre croissant de temps de fin
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*/
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if (isset($_POST['steamid'])) {
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$ret = array();
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$steamid = $_POST['steamid'];
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$url = "http://api.steampowered.com/IPlayerService/GetOwnedGames/v0001/?key=".API_KEY."&steamid=".$steamid;
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$listGames = file_get_contents($url);
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$responseListGames = json_decode($listGames, true)["response"];
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if ($listGames == NULL) {
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$ret = array('error' => 'User not found.', 'response' => $http_response_header);
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} elseif (empty($responseListGames)) {
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$ret = array('error' => 'Private Account.', 'response' => $http_response_header);
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} else {
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$url = "http://api.steampowered.com/ISteamUser/GetPlayerSummaries/v0002/?key=".API_KEY."&steamids=".$steamid;
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$userInformations = getJson($url);
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$ret["username"] = $userInformations["response"]["players"][0]["personaname"];
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$listGamesJson = json_decode($listGames, true);
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$listGamesJson = $listGamesJson["response"];
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$url = "http://api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetPlayerAchievements/v0001/?key=".API_KEY."&steamid=".$steamid."&appid=";
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foreach ($listGamesJson["games"] as $key => $value) {
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$appid = $value["appid"];
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if (hasAchievements($appid)) {
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if (!checkComplete($appid, $steamid)) {
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$gameName = getJson($url.$appid);
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$gameName = $gameName["playerstats"]["gameName"];
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$hours = getHours($appid);
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if ($hours == null) {
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$ret["gameWithoutTime"][] = array('gamename' => $gameName, 'hours' => $hours);
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} else {
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$ret["gameWithTime"][] = array('gamename' => $gameName, 'hours' => $hours);
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}
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}
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}
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}
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||
}
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$retJson = json_encode($ret);
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$_POST["game"] = $retJson;
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header('Content-Type: application/json');
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echo $retJson;
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||
}
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||
?>
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